Als Einstieg in die Welt des Programmierens eignet sich Scratch hervorragend. Scratch ist eine grafische Programmiersprache mit einem eigens dafür entwickelten Editor und einer sogenannten Bühne, in der das Programm abläuft. Beim Programmieren mit Scratch werden Befehle mit grafischen Elementen programmiert. Man setzt Befehle ähnlich wie bei Lego zusammen. So lassen sich Befehle schrittweise abarbeiten. Die Befehle hat man schnell herausen und kann den PC somit Instruktionen mitteilen, ohne dass man zuvor die Syntax einer der vielen Programmiersprachen, die es gibt erlernen muss. Scratch bietet Operatoren, Schleifen und viele zusätzliche Befehle frei Haus an, die nur darauf warten verwendet zu werden. Die Figuren, die man in Scratch anlegt sind die sogenannten Akteure oder Klassen bzw. Objekte.
Scratch dient in erster Linie dazu, ein Gespür für das Programmieren zu erlernen. Natürlich stößt man irgenwann an die Grenzen von Scratch, doch wenn das einmal der Fall ist und man bereit ist von Scratch auf eine herkömmliche Programmiersprache umzusteigen, hat man enormes Vorwissen angesammelt und wird die Syntax und das Programmieren in einer "richtigen" Programmiersprache schneller erlernen als wenn man von 0 beginnt.
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